06 juillet 2008
Scénario de convention pour L5R -- Neige froide, sang chaud
Voici Neige froide, sang chaud, scénario de convention écrit pour les Alchimistes 2007.
Dans ce scénario, un groupe de samouraïs du clan du Crabe doivent se rendre en plein coeur de l'hiver dans les terres du clan de la Grue pour coopérer avec eux et peut-être leur damer le pion sur leur propre terrain.
Neige_froide__sang_chaud_-_Scénario
Neige_froide__sang_chaud_-_Description_des_personnages
N'hésitez pas à faire des critiques et des commentaires, c'est comme ça que le JdR s'améliore !
16 juin 2008
Scénario d'introduction pour Earthdawn - L'Etoile de Traevic
Ce scénario commence un peu à dater, mais je l'avais utilisé à l'époque pour introduire le jeu. Simple et rapide, il ne devrait pas causer trop de migraine aux joueurs, et leur permettre de se familiariser doucement avec le jeu.
Merci de laisser un petit mot avec vos remarques ou commentaires. Si vous l'avez joué, c'est encore mieux ^^.
Scénario de convention pour AmnésYa 2k51 - La Chance est une pute
Ce scénario a été joué lors de l'édition 2007 de la Convention des Alchimistes dont le thème était l'exotisme, et plonge les joueurs dans certains des côtés sordides d'AmnésYa. Je l'ai pensé comme un scénario d'introduction au jeu, bien qu'il ne soit pas forcement recommandé à des joueurs débutants. Aucun groupe n'est en effet parvenu à le terminer. Méfiez vous de tout, de tout le monde, et surtout de vos amis !
Merci de laisser un petit mot avec vos remarques ou commentaires. Si vous l'avez joué, c'est encore mieux ^^.
Scénario de convention pour Earthdawn - Tempête sur Vivane
Ce scénario a été joué lors de l'édition 2008 de la Convention des Alchimistes, met les PJ aux prises avec des esclavagistes thérans. Le thème de la convention était Révolution !, et l'intrigue va pousser les joueurs à déclancher une révolte dans la cité thérane. Je le trouve personnellement moins abouti que celui de l'édition précedente, mais il reste néanmoins équilibré avec des épisodes dans la nature, un passage citadin, de l'enquête, un peu de baston, et un final au potentiel épique.
Merci de laisser un petit mot avec vos remarques ou commentaires. Si vous l'avez joué, c'est encore mieux ^^.
Scénario de convention pour Earthdawn - Du Sable dans les sandales
Ce scénario a été joué lors de l'édition 2007 de la Convention des Alchimistes, et prend place dans la province thérane de Marac. Le thème de la convention était l'exotisme, et de fait, l'histoire sort des canons du jeu, puisqu'elle délocalise l'action loin de Barsaive. Pas forcement adapté pour faire découvrir le jeu donc, mais idéal pour faire prendre des vacances aux PJ ^^. On y retrouve malgré tout une grande quantité de ce qui fait le charme du jeu, avec une grande place laissée aux thérans et des petits morceaux d'Horreur dedans.
Merci de laisser un petit mot avec vos remarques ou commentaires. Si vous l'avez joué, c'est encore mieux ^^.
07 juin 2008
Scénario de convention pour Capharnaüm - Une grande évasion
Une_grande_évasion_-_Description_des_PJs
Merci de me faire part de vos commentaires et remarques et de me raconter comment vous avez joué ce scénario. J'aimerais vraiment savoir comment mon scénario est vécu par d'autres et pouvoir l'améliorer graduellement.
Ce scénario a été écrit et testé pour la convention des Alchimistes se déroulant à Strasbourg les 12 et 13 avril 2008, sur le thème « Révolution ». Il veut permettre aux joueurs de découvrir le jeu Capharnaüm et son univers, plusieurs règles comme celles de la magie ou les règles avancées ont été ignorées afin d’en faciliter l’approche. Je dois préciser qu’il s’agit pour moi aussi de la première approche de ce jeu.
Scénario de convention pour L5R - La chute du héron blanc
La_chute_du_héron_blanc - Scénario
La_chute_du_héron_blanc -_Description_des_PJs
Ce scénario one-shot a été écrit et testé pour la convention des Alchimistes se déroulant à Strasbourg les 12 et 13 avril 2008, sur le thème « Révolution ».
En annexe : une description des PJs prétirés, la liste des PNJs en présence, un résumé des événements possibles, la carte de la région et celle du château pour l’attaque finale (à donner aux joueurs, elles ne contiennent pas de spoilers) et une petite aide de jeu pour gérer les PNJs sans devoir s’encombrer de listes pléthoriques de caractéristiques.
Merci de me faire part de vos commentaires et remarques et de me raconter comment vous avez joué ce scénario. J'aimerais vraiment savoir comment mon scénario est vécu par d'autres et pouvoir l'améliorer graduellement.
Campagne pour L5R - Le poids de l'honneur
Campagne pour L5R - Le poids_de_l'honneur
Cette campagne tourne autour du monde du crime et du thème de la difficulté des PJs à tenir leur rang et à rester purs et honorables malgré les tentations. Il vaut mieux que les joueurs connaissent bien l'univers de L5R.
Sur la forme, j'ai essayé de laisser une certaine liberté aux joueurs en leur laissant d'importantes libertés; le MJ devra en conséquence être capable d'une bonne improvisation.
Merci de me faire part de vos commentaires et remarques et de me raconter comment vous l'avez jouée. Ca me permettra de l'améliorer et de la faire changer au mieux.
Cette campagne est également disponible sur le site de la Voix de Rokugan.